Montag, März 05, 2007
Fusi-Kartell
Von Sanktionen gg. Billig- und Billigst-Händler sieht das Kartell vorerst ab, wird den Markt aber beobachten und behält sich entsprechende Schritte vor!
Mittwoch, Februar 28, 2007
Operation Little Vittles
Ähnlich wie damals, als sog. Rosinenbomber über eine Luftbrücke die hungernde Bevölkerung Berlins mit Proviant versorgten, sind auch in diesem Fall die armen, bzw. neuen Spieler in Earthlost das Ziel einer groß angelegten Versorgungsaktion.
Jeder Spieler, der in folgendes Schema passt, erhält von der DFH & FHW, je nach Größe, ein oder zwei Fallschirme, an deren Ende ein "kleines" Versorgungspaket baumelt:
- 10.000 Punkte oder weniger
- Kein Noobschutz
- Nicht mehr als 10 Planeten
Solltet ihr in dieses Schema passen, oder generell neugierig geworden sein, könnt ihr euch über diesen Link informieren:
http://forum.earthlost.de/forumx-t~t-16016.html
Bisher wurde von der DFH kein Ende der Aktion bekannt gegeben - wir dürfen also noch auf sehr viele Abwürfe hoffen!
Neues Fusi-Kartell!
Trade Company ([$])
Die Fliegenden Händler (DFH und FHW)
Handelsraiders (HDR)
Mad Tea-Party (MTP und OTP)
inu (ASX und ASH)
Händler der Exekutive (N$N)
Denn sie wissen nicht was sie tun!
Händler die Ihre Fusis so unter Wert verkaufen schädigen sich selber! Vorbei sind die Anflugsmeldungen auf den HSP´s. "Komisch bis letzte Woche kam der Kunde doch fast jeden Tag." Stimmt! Aber jetzt hat der eine Fusi mit DEINEN Fusis und braucht deine Ress nicht mehr!
Gerüchte sprechen sogar von Atts auf Händler die ihre Fusis billiger verkaufen und auch die Kunden, die die günstigen Fusis zum fusionieren eingesetzt haben! Wir werden weiter berichten!
Montag, Februar 26, 2007
EL Power Tools erweitert!
Ein ideales Werkzeug für die Kundengewinnung und Kundenbindung!
Freitag, Februar 23, 2007
Tobi Wan Knobi did it again!
Da Tobi Wan Knobi aber ein Händler mit Leib und Seele ist, war ihm das nicht genug!
Das HSP-Statistic-Tool ist da!
Ok, was kann das Tool denn so? Zunächst mal trägt man seine HSP´s ein! Das geschieht recht einfach über Angabe von Uni, Koordinaten und Namen (ein späteres Ändern ist kein Problem). Ist das erledigt, kann man einfach die Abrechnung mittels Strg-A und Strg-C einlesen lassen. Überflüssige Informationen schneidet das Tool ab.
So, das wär´s dann erstmal - wenn da nicht das Wörtchen Statistik wäre^^ Mit den gespeicherten Informationen kann man jetzt nämlich easy und bequem die Auslastung der einzelnen HSP´s miteinander vergleichen und man kann sogar - und das halte ich für die wichtigste Funktion - sehen welcher Spieler wieviel eingekauft hat. Vorerst zwar nur in Tagesansichten aber mit Sicherheit in den nächsten Tagen auch in Wochen und Monatsansichten! Das eröffnet ganz neue Dimensionen für die Marketingabteilungen der Imperatoren! Da bedankt sich die Händlergemeinde *g*
Tobi Wan Knobi hat weitere Verbesserungen zugesagt. Wir bleiben am Ball!
Dienstag, Februar 13, 2007
Erste Bank in EL eröffnet
Mit der Coin-Security Group hat die erste Bank mit Kreditkartensystem in EL eröffnet! Vorteile über Vorteile erwarten die Kunden hier. Weitere Infos finden Sie hier
In Kürze werden wir eine Liste der teilnehmenden HSP´s veröffentlichen die Kontoinhabern Rabatt gewährt!
Mittwoch, Februar 07, 2007
Freitag, Februar 02, 2007
Preise komplett im Keller
Verkauf | |||
Rohstoff | Preis | Marktpreis | |
Eisen | 4,00 | 2,44 | |
Titan | 0,50 | 0,72 | |
Wasser | 2,00 | 1,61 | |
Wasserstoff | 2,50 | 1,04 | |
Nahrung | 3,00 | 0,95 |
Donnerstag, Februar 01, 2007
Händler, das schwache Geschlecht?
Es werden sogar vermehrt regelrechte Belagerungen und Beutezüge auf mehrere, bis nahezu alle, Planeten eines oder mehrerer Händler gemeldet.
Von einem solchen Vorfall gilt es auch diesmal wieder zu berichten - jedoch wohl mit einem anderen Ausgang als vom Piraten zuerst angenommen.
Opfer des "Anschlages" war Lyare Sin, ein Händler der DFH, dessen 18 Planeten am Rande seines Handelsimperium binnen kürzester Zeit zum Schauplatz des größten Gemetzels (wenn auch wahrscheinlich ungewollt) der Neuzeit wurden. Mehr als 3.6 Millionen Menschen verloren bei gezielten Angriffen durch Schattenamcher, einem Piraten der B~D, ihr Leben. Ursache: Mangelnde Nahrungs- und Wasserzufuhr.
Schattenamcher hatte alle 18 Planeten gründlich leer geräumt und selbst die wenigen Speicher blieben nicht verschont! Ausgangspunkt der Angriffe war ein kleiner Aussenposten in unmittelbarer Nähe zu den Zielen, der bis dato völlig unbemerkt blieb.
Bestürtzt und Entsetzt zu gleich, machte sich eine kleine Gruppe der DFH auf um Ihrem "Brother in Arms" beizustehen und um der Welt entgültig zu zeigen, dass Händler schon lange nicht mehr das schwache Geschlecht sind, für die sie noch gehalten werden.
In einer Nacht- und Nebelaktion, die wieder einmal die schier aussergewöhnlichen logistischen Fähigkeiten der fliegenden Händler unter Beweis stellen sollte, wurden sämtliche Truppen mobilisiert und die nötigen Rohstoffe herangeschafft, um einen weiteren Piraten in seine Schranken zu weisen.
Um 07:26, als die ersten Sonnenstrahlen den Planeten "rot" streiften, tobte im Orbit bereits ein erbitterter Kampf, dessen Ausgang schnell entschieden wurde:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=0598eb85a9e0987b7bb64666ebb3c612
Piraten seht euch vor, wir werden uns nicht mehr nur hinter unseren Reichtümern verstecken! Ihr wurdet Zeugen des Aufgangs eines neuen Zeitalters - das Zeitalter der Händler! Und unsere Föderationsfreunde rufen wir von der DFH | FHW nur, wenn unsere Mittel nicht ausreichen - und das kann dauern!
Neuerungen in EL
Wir fassen aus den Neuerungen nur die auf, die wir für Händlerrelevant halten!
# Fix: -1 Cash nach Einkauf an HSP
# Fix: Planetenwechsel während Aktion auf Torplanet war möglich
# Anpassung: Torplanet kann nur noch errichtet werden, wenn auf dem Planeten ein Flottenkontrollzentrum exisitiert
# Neu: Flotten können umbenannt werden
# Neu: Ticker können umbenannt werden
# Neu: Tickerverwaltung kann an andere Spieler abgegeben werden
# Neu: Kommazahlen bei Preisen in Rohstoffübersicht
. . . und sagen Dankeschön an Plum und das EL-Team!
Fan Projekte ins Spiel?
Plum
"So, ich habe in der nächsten Version etwas gebaut, wo Fan-Projekte im allgemeinen verlinkt werden können. Solange heißt es noch Geduld ;-)"
Natürlich freuen wir uns auf die Änderungen und sind gespannt was "Chef-Plum" sich wieder hat einfallen lassen!
Projekt Phönix in der Endphase
Mehr dazu gibts >> hier <<
Mittwoch, Januar 31, 2007
Die Geschäfte laufen gut!
Entgegen der allgemeinen Prognose laufen die Geschäfte gut! Laut Aussage einiger führender Händler, muss man nur ein wenig Kreativität an den Tag legen! So hat die Initiative von Nimrod | DFH mit den Big Deals schon einige Abnehmer für das Komplettpaket gefunden, bei dem die Abnehmer ja auch stattlich sparen.
Leider finden sich für die anderen Aktionen zu wenig Mitstreiter. "Ich glaube, die Händler verkennen die Chance die sich da bietet", teilte Nimrod in einem Gespräch mit der Redaktion mit. Gerade die kleinen Händler hätten die Chance so an ihre ersten Millionen zu kommen!
Montag, Januar 29, 2007
Fusion zweier Großunternehmen
Ein Reporter im Gespräch mit seiner Redaktion nach einer Mitteilung eines Pressesprechers des Kartellamts:
„Es ist wirklich passiert! Ob da nicht Schmiergelder geflossen sind? Jetzt wird die Marksituation noch mehr von den mächtigen Handelsorganisationen beherrscht werden!“
Mehr zu dieser Äußerung:
Nach dem heutigen Beschluss des Kartellamtes ist es offiziell, zwei der größten Handelsorganisationen im ganzen Universum vereinen sich zu einer mächtigen Organisation.
Nach langen Verhandlungen konnten sich die Vertreter beider Parteien einigen und dem Projekt „Fusion MTP/MET“ stand nichts mehr im Wege. Die Händler der „Middle Eastern Traders“ werden in Zukunft gemeinsam mit den Kaufleuten der „Mad Tea-Party“ das Universum mit Rohstoffen und Fusionatoren versorgen. Dieser Zusammenschluss verbindet die beiden selbständigen Meta-Organisationen (CMT/Me*) in Zukunft und wird ein Gleichgewicht schaffen. Gemeinsam geführt vom Präsidenten der MTP „Mercury“ und seinem Vorstand, dem unter anderem jetzt auch cyru$ (ehemaliger Leiter der MET) als Wirtschaftsminister angehört, werden die Händler sich neu auf dem Markt positionieren.
Das primäre Ziel der „neuen“ MTP ist klar: Die Rohstoffversorgung beider Meta-Organisationen, jedoch auch den freien Markt wollen die Händler nicht auslassen und auch dort neue Marktanteile gewinnen.
Fakten der neuen Mad Tea-Party:
Allianz Tag MTP Allianz Name Mad Tea-Party (Handelsvereinigung)
Punkte 3.677.265
Highscoreplatz 10
Kriegserfahrung 32.933.034
Mitglieder 27
Punktedurchschnitt 136.195
Planeten 1.866
cyru$ Wirtschaftsminister der MTP
Freitag, Januar 26, 2007
Preisverfall aus Piratensicht
Den gesamten Artikel des PO gibt es hier zu lesen.
Mittwoch, Januar 24, 2007
Eisenpreise steigen leicht
Eisen | 3,77 | |
Titan | 0,33 | |
Wasser | 0,91 | |
Wasserstoff | 1,67 | |
Nahrung | 1,97 |
Eine dauerhafte Steigerung kann nicht prognostiziert werden, sind doch die Ursachen noch unklar!
Montag, Januar 22, 2007
Nach dem Interview mit Tobi Wan Knobi haben wir heute mit Snake Skin bereits das zweite ausführliche Interview mit einem der Top Händler des gesamten Universums für euch.
FW: Willkommen bei unserer kleinen Fragerunde ;) Ich freue mich, dass du dir Zeit genommen hast uns die ein oder andere Frage zu beantworten.
SnS: Ich freue mich das Ihr gerade mich ausgewählt habt.
FW: Als Präsident der DFH, der amtierenden größten Handelsvereinigung, sollten dich zwar die meisten Spieler kennen - magst du trotzdem noch kurz ein paar Worte zu deiner Person verlieren? Was sind deine größten Errungenschaften in EL?
SnS: Nun die meisten Leute bei EL kennen mich wirklich nicht, da ich eher ein sehr ruhiger Spieler bin. Zu meiner Person:
Ich bin 27 Jahre, wohne in der Nähe von Zwickau und bin seit August 2005 dabei. Meine größte Errungenschaft ist die DFH, speziell die Mitglieder. Es ist eine Freude mit diesen Leuten zusammen zu arbeiten.
FW: Würdest du dich selbst eher als der "moderne, kriegerische" Händler, oder als der "klassische, friedliche" Händler bezeichnen - Welche Haltung bietet die meisten Vorteile?
SnS: Ich bin eher der klassische, friedliche Händler, da ich der Meinung bin, das Händler nur handeln sollten. Natürlich sind kleine Angriffe schon mal drin, solange es kein HSP ist, denn das ist bei uns in der DFH untersagt.
Der Vorteil ist, das man sich nicht soviele Feinde macht. Feinde hat man sowieso genug, wenn man so weit oben ist.
FW: Stimmt es, dass die DFH eine der ältesten Handelsallianzen ist?
SnS: Ja das ist sie! Sie wurde im August 2005 gegründet. Ich habe schon viele Ally´s kommen und gehen gesehen und freue mich um so mehr das die DFH immer noch eine gute intakte Ally ist.
FW: Welche Verantwortung besitzt man als Präsident der DFH? (Hinweis: Evtl. kurz auf den Rat vorstellen, in Überleitung zur nächsten Frage)
SnS: Als Präsident treffe ich die schwer wiegenden Entscheidungen und erstelle die Regeln für die DFH.
Der hohe Rat der DFH:
Bluebird: Vizepräsident und Chef der Allianzstreitkräfte
Nimrod: Diplomat
TyFun: Innenminister
Lakanta: Stellvertreter der Allianzstreitkräfte und Stellvertreter des Diplomat
Galileo: Stellvertreter des Innenminister
FW: Inwieweit ist der Rat an Ally Entscheidungen beteiligt?
SnS: Der Rat ist bei allen Entscheidungen mit eingebunden. Jeder aus dem Rat hat seine Aufgabe und muß dort auch alleine Entscheidungen treffen. Dieses geht aber auch nur weil ich den Leuten aus dem Rat 100% vertraue.
FW: Wie kam es zum Beitritt in die Föderation?
SnS: Nun, bevor der große Krieg begonnen hat, haben uns schon einige Ally´s aus der Föderation bei Schwierigkeiten geholfen. Als es dann zum Krieg kam hat man den Händlern verboten mit der Föderation zu handeln, aber wir lassen uns nix verbieten. Außerdem waren bei den "Guten" sehr viele Ally´s mit denen ich sehr schlechte Erfahrungen gemacht habe und dadurch fiel uns die Entscheidung nicht schwer!
FW: Die Händler Community befindet sich zur Zeit ja in ziemlicher Aufregung - Auf der einen Seite liegt der rapide Preisverfall, der so manchen Händler in die Verzweiflung oder besser gesagt, in den Wechsel zu einer anderen Rasse treibt - Auf der anderen Seite allerdings auch der bisher mangelnde Support für gerade dieses Problem.
Was sagst du zu den aktuellen Gegebenheiten? Wie kann man zur Zeit überhaupt noch vernünftig Cash Verdienen?
SnS: Es ist in dieser Zeit kaum noch möglich ordentlich Cash zuverdienen. Wenn ich an die Zeit denke, als ich angefangen habe, da haben 1000 Einheiten Eisen noch 550 Cash gekoste und jetzt maximal noch 3 Cash. Auch die Fusi´s werden verschenkt. Da kann man nix machen, auch wenn sich Leute zusammen schließen würden, würde es trotzdem immer noch Leute geben, die eigene Vorstellungen haben. Darum hat so ein Zusammenschluß keinen Sinn.
FW: "Vereine" wie der Club Phönix beschäftigen sich ja zur Zeit eifrig mit genau diesem Thema - was hälst du davon?
SnS: Ich bin sehr begeistert, da die Leute sich echt mal Gedanken machen und ich bin der Meinung, sie werden es auch schaffen, das Problem zu lösen. Gut wäre wenn sich noch mehr Leute daran beteiligen würden. Hoffen wir das Plum auch mitmacht.
FW: Stell dir vor, du könntest von heute auf morgen alles ändern. Was würdest du tun um das Balancing wieder herzustellen?
SnS: Ich würde wohl die Baukosten erhöhen und gleichzeitig die Produktion der anderen Rassen kürzen. So müssten diese wieder bei den Händlern einkaufen.
FW: Hast du schon mal ans Aufhören gedacht?
Freitag, Januar 19, 2007
Die Fusi-Lotterie
Zum einen werden täglich ca. 3 Gewinne ausgezahlt und zum anderen steht immer die Chance offen, den fetten Jackpot einzustreichen! Da lohnt sich ein Mitmachen.
So kannst du mitmachen...
Wo gibt es die Lose-Codes?Lose bekommst du von allen beteiligten Händlern, die unten in der Liste stehen. Sollte dein Lieblingshändler nicht dabei sein, frag ihn doch einfach, ob er nicht auch mitmachen will und Lose anbieten kann.
Lose gibt es beim Kauf von einem Fusionator, bei gelegentlichen Gewinnspielen oder anderen großen Handelstransaktionen. Genaue Infos gibt es beim jeweiligen Händler.
Wie benutz ich die Codes?
Du musst nur einfach den Code auf der Startseite eingeben und noch deinen Ingame-Namen dazuschreiben damit du im Gewinnfall auch die Summe überwiesen bekommen kannst. Wenn kein Name oder ein falscher Name eingegeben wird, ist das Los ungültig.
Wo kommt das Cash her?
Die Händler zahlen je Code 50.000 Cash. Diese Cash geht gleich auf den Jackpot. Der Gewinn wird bei Eingabe des Codes gleich ausgerechnet. Wenn du etwas gewonnen hast, steht es auch gleich da. Falls nicht schnell genug reagiert und das Cash überwiesen wird, brauchst du dich nur kurz an Tobi Wan Knobi wenden.
Du willst Lose verteilen?
Jedes Los kostet 50.000 Cash und darf nur von Händlern erworben werden. Alle Händler, die Lose verteilen, dürfen nicht selbst an der Lotterie teilnehmen. Wenn du Händler bist, kannst du dich an folgende Personen wenden und die Teilnahme-Vereinbarung klären:
- Tobi Wan Knobi
Die Liste aller Händler die Lose ausgeben:
-Thor-
Aaxa
Albert
Arween
Arwin
Bluebird
bozz11
Bruja
D@rKr!DeR
Darkiii is Back
dark_ara
ErIc CaRtMaN
Ferendi neffets
freddi
heady
Holm
idna
Jazz
Ketschab
kiwee
Lakanta
Lord Stalker
lowrunner
mandark
Mattze
MaxMusterman
Mephisto
Nathan Algren
nimrod
NineOfSeven
Philipp Cool
rado1849
RG4all
Schwertmeister
SEagle
Shadow_Wolf
Snake Skin
South Wind
Spity
Timberjack
Tobi Wan Knobi
Trayl
Treehero
Valen Atreides
zale
Mittwoch, Januar 17, 2007
Interview mit Tobi Wan Knobi
Hallo und erstmal vielen Dank das du dir die Zeit genommen hast für ein Interview bereitzustehen.
TWK
kein Problem, mach ich doch gern :)
FW: Wie alt bist du?
TWK: 23 Jahre
FW: Was machst du beruflich/Ausbildung?
TWK: ich studiere Medieninformatik
FW: Du bist TOP 10-Händler, war das immer dein Ziel?
TWK: nicht richtig da ich die Händler highscore mir am Anfang nie richtig angeschaut hatte, dafür wollt ich immer in die top 100 kommen und einfach Spaß am Spiel haben
FW: Wie wird man Händler TOP 10-Händler?
TWK: ja Top-10 Händler heißt ja nur Planeten und Forschungspunkte, die bekommt man indem man am Anfang fleißig das HQ baut und schaut das man seine Uni schnell groß bekommt.
aussagekräftiger ist ja eher die cash highscore bei den Händlern. und dort steigt man auch schnell auf wenn man wie ich fleißig sich alles durch an & verkauf finanziert, das geht besonders gut als kleinerer Spieler.
Die großen Händler haben meist nicht die zeit kleinere Mengen an den bestzahlenden HSPs unterzubringen weil sich der Anflug wegen 50mio nicht rentiert. Da kann man als kleiner spieler schnell mal gutes Cash machen.
Das andere Geheimnis sind die Spezialaufträge auf die ich sehr spät erst gestoßen bin.
Ps. Ich dachte auch immer es gibt nur Krimiaufträge, stimmt aber garnicht, wenn man einen annimmt ist die Chance 50-50 das ein Heldenauftrag nachrutscht ;)
FW: Hat ein TOP 10-Händler viele Verpflichtungen gegenüber anderen Spielern - wie BND´s, Freunde usw.?
TWK: Je höher der Cashpegel und der Highscoreplatz desto mehr Nachrichten bekommt man und anfragen nach Ress, Cash und Schutz.
Man hat auch das Problem das die neuen Spieler sich gern von einem erfahrenen Händler, der mit ganz oben steht, erklären lassen wie man einen HSP benutzt oder warum man nicht alles verschenkt wenn man soviel hat ;)
Generell sind die Erwartungen aber eh immer der Größe angepasst und deshalb ist es halb so schlimm.
FW: War es früher leichter?
TWK: das eine ja das andere nein
Früher hatte man mehr Ruhe und es war auch normal das nicht eine IGM in 3 Tagen geschickt wurde. Heute ist es schon fast wie ein verbrechen wenn man mal nicht 5h am PC ist. Dann sind 30 neue Nachrichten da und 5 anfragen auf Aufnahme in die Kontaktliste von den ungeduldigen die das wohl als Trick nehmen um zu gucken ob derjenige nicht da ist oder nur nicht zurückschreibt. was man sieht wenn die anfrage abgelegt wird.
Dafür wurde man früher aber häufiger angegriffen und hatte zu tun alles wegräumen und die HSPs nachts stillzulegen.
Heute ist es eher selten das man mal rote Schrift auf dem Bildschirm sieht. wenn dann ist es ein Spezialauftrag der gerade von der navy runtergeholt wird^^ aber meistens sind die nicht der rede wert. Denn ich mach auch die kleinen mit 1mio und weniger.
FW: Was sagst du zu dem Preisverfall in EL?
TWK: gut kann man nicht viel machen außer endlich auf 200% zu produzieren was jetzt genausoviel kostet wie vor nem halben Jahr auf 100% (wenn man die ress einkauft)
außerdem erleichtern die günstigen preise das schnelle aufbauen von Neulingen. früher war man auf seine eigenen Produktion angewiesen.
Hat also alles vor und Nachteile. Man muss nur sich anpassen und die Umstände für sich richtig nutzen.
FW:Vermisst du Funktionen in EL?
TWK: Ja, den Kalender der im Feature Request steht und noch nicht eingebaut ist^^
mir fallen mehrerer sachen ein die das Spiel erleichtern würden oder komfortabler machen würden aber richtig vermissen ist da wohl zuviel gesagt.
FW: Verdienst du mehr Cash mit Ress oder mehr mit Aufträgen?
TWK: wechselt sich ab. manchmal finanziere ich mich fast nur durch Aufträge aber zu andern Zeiten auch wieder umgekehrt. Nur bei Aufträgen ist der Sprung meist größer wenn man mal einen richtig nettes Quest erfolgreich gemeistert hat.
FW: Wirst du geattet?
TWK: wie gesagt normalerweise nicht. entweder ausversehen oder ein Auftrag wird abgefangen. wie das mit andern Flotten aussieht kann ich nicht sagen da ich meine schiffe fast nie zum Angriff rausholen muss.
FW: Wie findest du die Föderation?
TWK:ja sind nette Leute und ein gutes Team, und es ist immer schlauer seine Feinde zu seinem Freund zu machen ;) die meisten mit denen ich früher schlechte Erfahrungen gemacht hab sind jetzt meine Freunde oder BNDs und so gefällt es mir auch besser.
Außerdem wurde, wenn mir geholfen wurde und das auch effektiv, dass dann meist von Piraten erledigt was die Zusammenarbeit und das gegenseitige vertrauen zu dem gemacht hat was die Föderation heute ist
FW: ... und die Navy?
TWK: als Kräftegleichgewicht zur Föderation sind sie denk ich ganz brauchbar, ansonsten hat ich immer sehr viel von ihnen gehalten bis vor kurzen wo der Fall der NAPs war und auch unser unabhängiges Handels-BND gelöscht wurde und die Zwischenfälle passiert sind.
Da war ich schon bisschen enttäuscht. Wie oben schon erwähnt wenn einer Abfängt dann ist es die Navy im Moment. Obwohl wir als Trade Company eigentlich keinen Anlass dazu gegeben haben. (das Argument das damit die Föderation geschwächt werden sollte geht meiner Meinung aber nach hinten los, wenn ich schlechte Erfahrung mit einer Ally mache dann steigt natürlich auch mein wunsch mich zu revangieren und so geht dann mehr Cash und Hilfe in die Gegenspieler als sonst je gekommen wäre) anderseits sind es die Wächter (generell, nicht nur navy) mit denen ich zu 70% meiner EL Zeit die schlechteren Erfahrungen gemacht hab. mir gefällt bei den meisten die Doppelmoral nicht. wenn man fürs gute einsteht aber dafür sich fieser und unmoralischer Mittel bedient oder "unschuldige" mit reinzieht/bekämpft.
Wer kennt das nicht wenn man mal ausversehen Krimipunkte bekommt durchs deffen oder weil jemand mit deiner Allyflotte Mist baut. Dann bekommt man sehr schnell Besuch.
Aus den gründen mach ich nicht mehr Gut und Böse an der Gesinnung aus sondern anhand meiner Erfahrung mit den Spielern. Den die beiden Eigenschaften kann man in jeder Rasse finden.
FW: Findet dein Bunker auch in Föderations-fremden Allys Anklang?
TWK: wir haben viele Allys die nicht in der Föderation sind. nur die Wächter wollen nicht so richtig, vom Rest sind viele da.
FW: Findest du Bunker grundsätzlich gut?
TWK: allein der wirtschaftliche Aspekt hat mich davon überzeugt auch einen Bunker zu eröffnen. Auch wenn nicht für mich spart generell der Bunker den Verbrauch von mrd von Ressis die sonst jeden Tag beim saven verbraucht werden. und das kann man auch sparen und anders investieren. Außerdem spart es zeit und nerven beim saven
FW: Wieviel Zeit steckst du in EL?
TWK: es ist schon im schnitt paar Stunden am Tag. wobei ich die meiste zeit nebenbei programmiere^^
FW: Was wünschst du dir für die Zukunft in EL
TWK: das Plum nochmehr Geld verdient und sich Unterstützung beim programmieren holen kann oder nen Grafiker der das ganze am besten noch mit mehr Visualisierungen vollstopft ;)
am besten so animierte Städte die je nach Ausbaustufe Planet und Tageszeit anders aussieht dann könnte man auch die kämpfe sich als animierten Film angucken wo man sieht wie seine flotte (in den eigenen Farben und Banner) den Gegener angreifen^^
Ansonsten wünsche ich das plum seinen Linie treu bleibt (außer beim einführen von was ganz neuem kann er ne Ausnahme machen ;) ) das die Community weiter wächst und dabei trotzdem so geil bleibt wie sie ist und das ich dann bald mal ansi überhole nachdem ich Maddrax und witchdoctor überholt hab ;) aber das kommt ja bald wenn ich fertig mit meinen HQs 100 bin.
FW: Gerne kannst du auch noch was schreiben was du loswerden möchtest!^^
TWK: I LOVE YOU ALL oder
Tobi hat euch lieb. auch wenn es manchmal Tränen giebt... :)
...also kauft bei mir ein ^^
History von Nimrod
History
Sofortige Aufnahme nach Spielanmeldung in die DFH
50 K Cash Startgeld von Lakanta.
Nach kurzer Zeit im Noob-Schutz kam ich mit den ersten 3 Kolos auch schon raus.
Es folgt das übliche Startgeplänkel mit ein paar Angriffen und Save-Deffs.
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03 2006: Der erste Handelsposten Babel
04 2006: Der zweite Handelsposten "Dark Side"
05 2006: 30 Planis und ca. 4,5 Mio Cash ( das meiste verdient durch Allypic-Erstellung)
Wahl zum Aussenminister der DFH
Das erste Mal 20K Noulons und 500 Bloodhounds
ca. 1500 Handelsriesen zum Beliefern meiner Kundschaft!
Punkte-Tagesplatzierungen immer TOP 100
06 2006: 5 Mio Cash - da lacht das Händlerherz
Ally-Picture für ~i~ intaki syndicate
Ally-Picture für DuS - Die unsterblichen Siedler
Die 3D-Gebäudegrafiken für EL nehmen Form an!
Erste Fusion erfolgreich....
Erste Fusion gesprengt... immer diese Piraten ;-)
Ally Picture für die S~C - Settlers Community
Erste Inva und erfolgreich...
50K Noulons in meiner Flotte
Fusiverkauf nur über EL-Lotterie für 500k Cash
10 Mio Cash überschritten
40 Planeten mein Eigen
Platzierung 508
07 2006: Platzierung 475
100k Noulons ;-)
10K $ Steuereinnahmen / h
20 Mio. Cash erreicht ;-)
HSP Mole 13 in 4.168.1 eröffnet
Ab sofort können Fusis gebaut werden... ;-)
08 2006: Platzierung 340 mit 91.123 Punkten und 49 Planis
40 Mio Cash
nächste Politik - bis 60 Planis möglich
100K Punkte erreicht ;-)
60 Mio Cash
1 Milliarde Ress-Umsatz auf dem HSP 11:300:13/Tag
09 2006: 70 Mio Cash
Platzierung: 250
90 Mio Cash
10 2006: 100 Mio Cash
Platzierung 241 (mit 137K Punkten)
Cash Top 50
500k Noulons
1 Mio Nouls und 1 Mrd. Schildpunkte der Flotte
190 Mio Cash
11 2006: 250 Mio Cash - Top Ten in der Cash-Highscore
Version 3.0 wurde gelauncht
1.5 Mio Noulons
1 Mrd. Angriffsstärke
Das Universum ersäuft
Liegt das an den Bunkerstationierungen oder haben alle Big-Scorer lange gespart? Wahrscheinlich liegt eher die Reaktion der Spieler zugrunde, die die Minen für Wasser und Nahrung in die Höhe getrieben haben!
Dienstag, Januar 16, 2007
Neue Dienstleistung!
Wir machen den Weg frei!
Du willst einen Auftrag erfüllen. Kein Problem. Bestechungen an den richtigen Stellen lassen dich deinen Auftrag in Ruhe durchführen.
Worauf wartest du? - Schau rein!
Erster Tag im Club Phönix
Man muss sagen, das die Diskussion trotz des schwer zu handhabenden Tickerwerkzeugs in einer sehr positiven Form verläuft! Auch die Qualität der geposteten Beiträge spricht für die EL-Community.
Nachdem der NPC-Händler als nicht umsetzbar von den meisten abgelehnt wurde scheint man sich nun dem Kern zu nähern und an die Ressproduktion heranzugehen.
Natürlich werden wir weiter berichten!
Montag, Januar 15, 2007
Das AUS für die Händler ?
Und wer jetzt denkt, das ist ein Händlerproblem. Der ist auf dem Holzweg. Ist es diesen Monat der Händler, werden schon bald auch andere Rassen mit diesem Problem zu kämpfen haben!
Also, macht mit bei dem Projekt Phönix.
Das Projekt Phönix startet heute!
Lange habe ich mit Starlancer vom Pirates Observer die Preise für Ressourcen diskutiert! Und auch die Ursache für den stetigen Preisverfall! Klar ist auch, das ich das alles aus Sicht der Händler argumentiere.
Klar ist, das die EL-Community wächst und gedeiht. Aber natürlich auch die Spieler die schon lange dabei sind - und davon gibt es scheinbar zuviele. Und somit auch die Ressproduktion der Spieler. Für die meisten ist es nicht notwendig Ress dazuzukaufen. Der momentane Wasser/Nahrungsbedarf ist ein NOCH scheinbarer Vorteil im Spiel - wird aber auch schwinden da sich die Community darauf einstellt.
Ein Kartell oder ähnliches wurde schon mehrfach initieert und ist immer in die Hose gegangen. Denn jeder hat einen den er umsonst bis günstig beliefert - und somit bringt das alles nichts!
Wenn man rein hypothetisch nochmal 12 Monate dazu rechnet, werden alle Ress-Sorten unter 1 liegen und Ti braucht keine Sau^^
Ich will nochmal sagen, das es hier nicht um Cash geht - davon habe ich genug - aber der Anreiz Händler zu werden schwindet zusehends dahin!
Meiner Meinung nach müssten große Veränderungen im Balancing stattfinden! Folgende Kriterien sollten bei der Umgestaltung eine Rolle spielen, damit diese langanhaltend für Veränderungen sorgen.
1. Die Änderungen müssen für alle Rassen gelten
2. Ein Umgehen muss (Rassenwechsel, Bauschleife) ausgeschlossen werden
3. Langzeitmotivation muss garantiert werden.
4. Haltbarkeiten für Gebäude und Schiffe einführen und einen Verfall mit Cash/Ress als Wartung verhindern
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Ansatzweise könnte man darüber nachdenken, das der Gebäudebau exorbitant teuer wird oder der Ausstoss von Ressourcen geringer. Weniger Ress im Spiel - mehr Bewegung.
Willkürliche Naturkatasrophen machen bestimmte Rohstoffe unbrauchbar (werden für alle auf 0 gesetzt. Dagegen schützen auch keine Bauschleifen oder Transporte!
Gebäudeangriff möglich machen. Planetenpunkte schwinden! Und hier auch eine Reihenfolge festlegen.
Wie gesagt alles rein hypothetisch!
Das Projekt Phönix auf http://freedealers.blogspot.com/ soll dem Zweck dienen, gemeinsam mit dem Pirates Observer, einige Vorschläge in einem offenen Brief an Plum zu erarbeiten die Sinn und Verstand haben. Ich bin sicher, wenn Plum einen gleichen Brief von mehreren hundert Spielern bekommt, die hinter der Idee stehen - das dann auch was geht ;-)
Wäre schön, wenn sich möglichst viele auf http://freedealers.blogspot.com/ treffen und dem Ticker beitreten. Ihr könnt es ja in eure schwarzen Bretter posten.
Eine schöne Woche,
Nimrod
Interessenschwund!
Wäre schon wenn ihr eure Buddylisten und/oder schwarzen Bretter auf das Projekt Phönix aufmerksam macht!
Danke
Freitag, Januar 12, 2007
Viele Anfragen für Projekt Phönix
Aufgrund des Gewinnspiels werde ich alle die Anfragen am Montag einladen. Es sei denn, wir erreichen die 111 Member schon früher!
Bitte habt Verständnis für diese Maßnahme. Die Redaktion der freien Wirtschaftwoche dankt allen Lesern und Interessierten!
Club Phönix eröffnet
Club Phönix hat die ersten Interessenten angesprochen. Keine 2 Stunden nach Aufruf gingen die ersten Anfragen mit der Bitte um Aufnahme in den Club Phönix ein!
Weiter so Community!
Der 111.te Bewerber für den Club Phönix erhält 5 Mio. Cash. Maßgeblich ist die Nummer der IG-MSG an mich! Deswegen erfolgen die Einladungen in den Club nur in unregelmäßigen Abständen!
Project Phönix
Was ist das Ziel von Projekt Phönix?
Aus der hier enstehenden Ideensammlung werden konkrete Vorschläge erarbeitet die dann in einem offenen Brief an Meister Plum verschickt wird - und zwar von möglichst vielen Händlern!
Wie soll das funktionieren?
IG wird ein Ticker eingerichtet - jeder Händler der mitmachen möchte, kann IG (bei nimrod) eine Einladung anfordern. Dieser Ticker dient auschließlich der Diskussion der Verbesserungsvorschläge!
Eine Quintessenz erscheint regelmäßig in der freien Wirtschaftswoche!
Führt Projekt Phönix zum Erfolg?
Wenn ich nicht der Meinung wäre, würde ich mir diese Posts sparen. Stellt euch vor Plum bekommt 500 oder mehr gleiche Mails mit konkreten gut durchdachten Verbesserungsvorschläge für die Händlerrasse. Nun, ob diese 1:1 umgesetzt werden steht auf einem anderen Blatt - aber auf jeden Fall wird Plum reagieren müssen! Denn EL lebt nur von seiner Community!
Also - ich erwarte dann eine Mail von euch bzgl. der Tickereinladung :)
Donnerstag, Januar 11, 2007
Wo soll das noch hinführen!
Wurden die Dimensionen bei der Entwicklung von EL extremst unterschätzt!
Da kann man nur mit einem klaren "Ja" antworten. Denn ansonsten wären die Preise für Ress nicht so in den Keller gefallen - speziell im letzten halben Jahr ist ein extremer Preisverfall zu erkennen. Sehr lobenswert ist natürlich die treue Community die sehr aktiv spielt - aber dadurch auch den Preisverfall verursacht!
Gegensteuern - aber wie?
Zum einen kann man an den Fähigkeiten der Rassen ansetzen. Zum einen sollten nur Händler Rohstoffe transportieren dürfen! Jede Rasse kann zwar weiterhin Ress zwischen Spielereigenen Planeten hin- und herkarren. Aber keine Rasse darf einem anderen Spieler Ress auf den Planeten laden - dafür muss man den Umweg über einen HSP gehen! Somit wäre der HSP´s eines Händler ein wirklicher USP.
Sicher gäbe dann wieder Meta-HSP´s wo mit Meta-eigenen Preisen gehandelt wird. Aber eine Symbiose mit einer Händler-Allianz ist unausweichlich!
Eine weitere "einfache" Möglichkeit wären auch hier Naturkatastrophen die nur einen jeweiligen Rohstoff betreffen. Ein Magnetsturm könnte bspw. das gesamte FE unbrauchbar machen und nur Siedler können den gegen Cash entmagnetisieren. Der Spieler hat die Wahl zwischen Vernichtung oder entmagnetisieren.
Was diese beiden Maßnahmen gekoppelt bringen würden, muss man ja hier nicht extra sagen! Die Preise würden in die Höhe schnellen und der jeweilige Rohstoff wäre beliebt wie nie.
Ganz zu schweigen von den ganz neuen Möglichkeiten was die strategische Ausrichtung betrifft!
Aber auch hier sind Kommenmtare willkommen!