Earth Lost Fanprojekt
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Donnerstag, Februar 01, 2007

Neuerungen in EL

Das unser EL-Team nicht nur auf Fehler eingeht sondern auch einen sagenhaften Support bietet zeigt wieder einmal das neueste Update auf 3.05d!

Wir fassen aus den Neuerungen nur die auf, die wir für Händlerrelevant halten!


# Fix: -1 Cash nach Einkauf an HSP
# Fix: Planetenwechsel während Aktion auf Torplanet war möglich
# Anpassung: Torplanet kann nur noch errichtet werden, wenn auf dem Planeten ein Flottenkontrollzentrum exisitiert
# Neu: Flotten können umbenannt werden
# Neu: Ticker können umbenannt werden
# Neu: Tickerverwaltung kann an andere Spieler abgegeben werden
# Neu: Kommazahlen bei Preisen in Rohstoffübersicht


. . . und sagen Dankeschön an Plum und das EL-Team!

Projekt Phönix in der Endphase

Heute wurde ein Entwurf mit der Bitte um Stellungnahme in den Phönix-Ticker eingestellt!

Mehr dazu gibts >> hier <<

Dienstag, Januar 16, 2007

Erster Tag im Club Phönix

Gleich zur Eröffnung des Club Phönix entfachten hitzige Diskussionen wie man dem Preisverfall bei EL entgegenwirken könne! Nachdem man eine gewisse Ordnung in die Diskussion bringen konnte, einigtre man sich zunächst auf einige Grundparameter die diese Änderung einhalten müsse um das Balancing nicht für eine Rasse zu sehr in positive oder negative einzupendeln.

Man muss sagen, das die Diskussion trotz des schwer zu handhabenden Tickerwerkzeugs in einer sehr positiven Form verläuft! Auch die Qualität der geposteten Beiträge spricht für die EL-Community.

Nachdem der NPC-Händler als nicht umsetzbar von den meisten abgelehnt wurde scheint man sich nun dem Kern zu nähern und an die Ressproduktion heranzugehen.

Natürlich werden wir weiter berichten!

Freitag, Januar 12, 2007

Project Phönix

Projekt mit dem Codenamen Phönix läuft an!

Was ist das Ziel von Projekt Phönix?
Aus der hier enstehenden Ideensammlung werden konkrete Vorschläge erarbeitet die dann in einem offenen Brief an Meister Plum verschickt wird - und zwar von möglichst vielen Händlern!

Wie soll das funktionieren?
IG wird ein Ticker eingerichtet - jeder Händler der mitmachen möchte, kann IG (bei nimrod) eine Einladung anfordern. Dieser Ticker dient auschließlich der Diskussion der Verbesserungsvorschläge!

Eine Quintessenz erscheint regelmäßig in der freien Wirtschaftswoche!

Führt Projekt Phönix zum Erfolg?
Wenn ich nicht der Meinung wäre, würde ich mir diese Posts sparen. Stellt euch vor Plum bekommt 500 oder mehr gleiche Mails mit konkreten gut durchdachten Verbesserungsvorschläge für die Händlerrasse. Nun, ob diese 1:1 umgesetzt werden steht auf einem anderen Blatt - aber auf jeden Fall wird Plum reagieren müssen! Denn EL lebt nur von seiner Community!

Also - ich erwarte dann eine Mail von euch bzgl. der Tickereinladung :)

Donnerstag, Januar 11, 2007

Wo soll das noch hinführen!

Da die Rohstoffe das Tagesgeschäft in EL sind - stellt sich das Problem noch dramatischer dar. Schnell wird klar das das Balancing im Spiel nicht mehr stimmt. Hat man als Spieler eine bestimmte Größe erreicht, produziert man Ress satt und kann seine neueren Planis noch bequem mitversorgen!


Wurden die Dimensionen bei der Entwicklung von EL extremst unterschätzt!

Da kann man nur mit einem klaren "Ja" antworten. Denn ansonsten wären die Preise für Ress nicht so in den Keller gefallen - speziell im letzten halben Jahr ist ein extremer Preisverfall zu erkennen. Sehr lobenswert ist natürlich die treue Community die sehr aktiv spielt - aber dadurch auch den Preisverfall verursacht!

Gegensteuern - aber wie?

Zum einen kann man an den Fähigkeiten der Rassen ansetzen. Zum einen sollten nur Händler Rohstoffe transportieren dürfen! Jede Rasse kann zwar weiterhin Ress zwischen Spielereigenen Planeten hin- und herkarren. Aber keine Rasse darf einem anderen Spieler Ress auf den Planeten laden - dafür muss man den Umweg über einen HSP gehen! Somit wäre der HSP´s eines Händler ein wirklicher USP.

Sicher gäbe dann wieder Meta-HSP´s wo mit Meta-eigenen Preisen gehandelt wird. Aber eine Symbiose mit einer Händler-Allianz ist unausweichlich!


Eine weitere "einfache" Möglichkeit wären auch hier Naturkatastrophen die nur einen jeweiligen Rohstoff betreffen. Ein Magnetsturm könnte bspw. das gesamte FE unbrauchbar machen und nur Siedler können den gegen Cash entmagnetisieren. Der Spieler hat die Wahl zwischen Vernichtung oder entmagnetisieren.

Was diese beiden Maßnahmen gekoppelt bringen würden, muss man ja hier nicht extra sagen! Die Preise würden in die Höhe schnellen und der jeweilige Rohstoff wäre beliebt wie nie.

Ganz zu schweigen von den ganz neuen Möglichkeiten was die strategische Ausrichtung betrifft!


Aber auch hier sind Kommenmtare willkommen!