Earth Lost Fanprojekt
Posts mit dem Label Preise werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Preise werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Freitag, Februar 02, 2007

Preise komplett im Keller

Ein heutiger Blick auf die Einstellungen im Handelsposten lässt Böses vermuten. Der Preissturz scheint nicht mehr aufzuhalten. Wir hoffen das mit dem nächsten Update einige Veränderungen in der Ressourcengewinnung stattfinden!

Verkauf


Rohstoff Preis Marktpreis
Eisen4,002,44
Titan0,500,72
Wasser2,001,61
Wasserstoff2,501,04
Nahrung3,000,95

Mittwoch, Januar 17, 2007

Das Universum ersäuft

Waren vor Wochen noch Wasser und Nahrung die begehrlichsten Ressourcen, so sitzt man nun auch noch auf Wasser. Ähnlich wie beim Gespann FE und Ti hat der Bedarf an Wasser rapide abgenommen.

Liegt das an den Bunkerstationierungen oder haben alle Big-Scorer lange gespart? Wahrscheinlich liegt eher die Reaktion der Spieler zugrunde, die die Minen für Wasser und Nahrung in die Höhe getrieben haben!

Montag, Januar 15, 2007

Das AUS für die Händler ?

Erstmalig wurden heute von mir Eisenpreise für unter 3 (12:00 Uhr Fe je 1000/2,94) auf dem HSP angezeigt. Ist das das Aus für die Händler? Wie lange sollen/wollen Händler das Ress-Dumping mitmachen? Die Fusi-Preise sind schon lange im Keller. Welche Motivation hat man als Händler noch im Spiel.


Und wer jetzt denkt, das ist ein Händlerproblem. Der ist auf dem Holzweg. Ist es diesen Monat der Händler, werden schon bald auch andere Rassen mit diesem Problem zu kämpfen haben!

Also, macht mit bei dem Projekt Phönix.

Freitag, Januar 12, 2007

Project Phönix

Projekt mit dem Codenamen Phönix läuft an!

Was ist das Ziel von Projekt Phönix?
Aus der hier enstehenden Ideensammlung werden konkrete Vorschläge erarbeitet die dann in einem offenen Brief an Meister Plum verschickt wird - und zwar von möglichst vielen Händlern!

Wie soll das funktionieren?
IG wird ein Ticker eingerichtet - jeder Händler der mitmachen möchte, kann IG (bei nimrod) eine Einladung anfordern. Dieser Ticker dient auschließlich der Diskussion der Verbesserungsvorschläge!

Eine Quintessenz erscheint regelmäßig in der freien Wirtschaftswoche!

Führt Projekt Phönix zum Erfolg?
Wenn ich nicht der Meinung wäre, würde ich mir diese Posts sparen. Stellt euch vor Plum bekommt 500 oder mehr gleiche Mails mit konkreten gut durchdachten Verbesserungsvorschläge für die Händlerrasse. Nun, ob diese 1:1 umgesetzt werden steht auf einem anderen Blatt - aber auf jeden Fall wird Plum reagieren müssen! Denn EL lebt nur von seiner Community!

Also - ich erwarte dann eine Mail von euch bzgl. der Tickereinladung :)

Donnerstag, Januar 11, 2007

Wo soll das noch hinführen!

Da die Rohstoffe das Tagesgeschäft in EL sind - stellt sich das Problem noch dramatischer dar. Schnell wird klar das das Balancing im Spiel nicht mehr stimmt. Hat man als Spieler eine bestimmte Größe erreicht, produziert man Ress satt und kann seine neueren Planis noch bequem mitversorgen!


Wurden die Dimensionen bei der Entwicklung von EL extremst unterschätzt!

Da kann man nur mit einem klaren "Ja" antworten. Denn ansonsten wären die Preise für Ress nicht so in den Keller gefallen - speziell im letzten halben Jahr ist ein extremer Preisverfall zu erkennen. Sehr lobenswert ist natürlich die treue Community die sehr aktiv spielt - aber dadurch auch den Preisverfall verursacht!

Gegensteuern - aber wie?

Zum einen kann man an den Fähigkeiten der Rassen ansetzen. Zum einen sollten nur Händler Rohstoffe transportieren dürfen! Jede Rasse kann zwar weiterhin Ress zwischen Spielereigenen Planeten hin- und herkarren. Aber keine Rasse darf einem anderen Spieler Ress auf den Planeten laden - dafür muss man den Umweg über einen HSP gehen! Somit wäre der HSP´s eines Händler ein wirklicher USP.

Sicher gäbe dann wieder Meta-HSP´s wo mit Meta-eigenen Preisen gehandelt wird. Aber eine Symbiose mit einer Händler-Allianz ist unausweichlich!


Eine weitere "einfache" Möglichkeit wären auch hier Naturkatastrophen die nur einen jeweiligen Rohstoff betreffen. Ein Magnetsturm könnte bspw. das gesamte FE unbrauchbar machen und nur Siedler können den gegen Cash entmagnetisieren. Der Spieler hat die Wahl zwischen Vernichtung oder entmagnetisieren.

Was diese beiden Maßnahmen gekoppelt bringen würden, muss man ja hier nicht extra sagen! Die Preise würden in die Höhe schnellen und der jeweilige Rohstoff wäre beliebt wie nie.

Ganz zu schweigen von den ganz neuen Möglichkeiten was die strategische Ausrichtung betrifft!


Aber auch hier sind Kommenmtare willkommen!