Earth Lost Fanprojekt
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Freitag, Februar 02, 2007

Preise komplett im Keller

Ein heutiger Blick auf die Einstellungen im Handelsposten lässt Böses vermuten. Der Preissturz scheint nicht mehr aufzuhalten. Wir hoffen das mit dem nächsten Update einige Veränderungen in der Ressourcengewinnung stattfinden!

Verkauf


Rohstoff Preis Marktpreis
Eisen4,002,44
Titan0,500,72
Wasser2,001,61
Wasserstoff2,501,04
Nahrung3,000,95

Mittwoch, Januar 31, 2007

Die Geschäfte laufen gut!

Die Geschäfte laufen gut!

Entgegen der allgemeinen Prognose laufen die Geschäfte gut! Laut Aussage einiger führender Händler, muss man nur ein wenig Kreativität an den Tag legen! So hat die Initiative von Nimrod | DFH mit den Big Deals schon einige Abnehmer für das Komplettpaket gefunden, bei dem die Abnehmer ja auch stattlich sparen.

Leider finden sich für die anderen Aktionen zu wenig Mitstreiter. "Ich glaube, die Händler verkennen die Chance die sich da bietet", teilte Nimrod in einem Gespräch mit der Redaktion mit. Gerade die kleinen Händler hätten die Chance so an ihre ersten Millionen zu kommen!

Freitag, Januar 26, 2007

Preisverfall aus Piratensicht

Sehr interessantes wusste der Pirates Observer zu berichten. Hatten doch die Diskussionen um den Preisverfall überhaupt erst nach einem Redaktionstreffen unserer Zeitungen begonnen und im Anschluss auf beiden Seiten Projekte wie den Club Phönix in Leben gerufen!

Den gesamten Artikel des PO gibt es hier zu lesen.

Mittwoch, Januar 17, 2007

Das Universum ersäuft

Waren vor Wochen noch Wasser und Nahrung die begehrlichsten Ressourcen, so sitzt man nun auch noch auf Wasser. Ähnlich wie beim Gespann FE und Ti hat der Bedarf an Wasser rapide abgenommen.

Liegt das an den Bunkerstationierungen oder haben alle Big-Scorer lange gespart? Wahrscheinlich liegt eher die Reaktion der Spieler zugrunde, die die Minen für Wasser und Nahrung in die Höhe getrieben haben!

Dienstag, Januar 16, 2007

Erster Tag im Club Phönix

Gleich zur Eröffnung des Club Phönix entfachten hitzige Diskussionen wie man dem Preisverfall bei EL entgegenwirken könne! Nachdem man eine gewisse Ordnung in die Diskussion bringen konnte, einigtre man sich zunächst auf einige Grundparameter die diese Änderung einhalten müsse um das Balancing nicht für eine Rasse zu sehr in positive oder negative einzupendeln.

Man muss sagen, das die Diskussion trotz des schwer zu handhabenden Tickerwerkzeugs in einer sehr positiven Form verläuft! Auch die Qualität der geposteten Beiträge spricht für die EL-Community.

Nachdem der NPC-Händler als nicht umsetzbar von den meisten abgelehnt wurde scheint man sich nun dem Kern zu nähern und an die Ressproduktion heranzugehen.

Natürlich werden wir weiter berichten!

Montag, Januar 15, 2007

Das AUS für die Händler ?

Erstmalig wurden heute von mir Eisenpreise für unter 3 (12:00 Uhr Fe je 1000/2,94) auf dem HSP angezeigt. Ist das das Aus für die Händler? Wie lange sollen/wollen Händler das Ress-Dumping mitmachen? Die Fusi-Preise sind schon lange im Keller. Welche Motivation hat man als Händler noch im Spiel.


Und wer jetzt denkt, das ist ein Händlerproblem. Der ist auf dem Holzweg. Ist es diesen Monat der Händler, werden schon bald auch andere Rassen mit diesem Problem zu kämpfen haben!

Also, macht mit bei dem Projekt Phönix.

Das Projekt Phönix startet heute!

Hallo Ticker-Member!

Lange habe ich mit Starlancer vom Pirates Observer die Preise für Ressourcen diskutiert! Und auch die Ursache für den stetigen Preisverfall! Klar ist auch, das ich das alles aus Sicht der Händler argumentiere.

Klar ist, das die EL-Community wächst und gedeiht. Aber natürlich auch die Spieler die schon lange dabei sind - und davon gibt es scheinbar zuviele. Und somit auch die Ressproduktion der Spieler. Für die meisten ist es nicht notwendig Ress dazuzukaufen. Der momentane Wasser/Nahrungsbedarf ist ein NOCH scheinbarer Vorteil im Spiel - wird aber auch schwinden da sich die Community darauf einstellt.

Ein Kartell oder ähnliches wurde schon mehrfach initieert und ist immer in die Hose gegangen. Denn jeder hat einen den er umsonst bis günstig beliefert - und somit bringt das alles nichts!

Wenn man rein hypothetisch nochmal 12 Monate dazu rechnet, werden alle Ress-Sorten unter 1 liegen und Ti braucht keine Sau^^

Ich will nochmal sagen, das es hier nicht um Cash geht - davon habe ich genug - aber der Anreiz Händler zu werden schwindet zusehends dahin!


Meiner Meinung nach müssten große Veränderungen im Balancing stattfinden! Folgende Kriterien sollten bei der Umgestaltung eine Rolle spielen, damit diese langanhaltend für Veränderungen sorgen.

1. Die Änderungen müssen für alle Rassen gelten

2. Ein Umgehen muss (Rassenwechsel, Bauschleife) ausgeschlossen werden

3. Langzeitmotivation muss garantiert werden.

4. Haltbarkeiten für Gebäude und Schiffe einführen und einen Verfall mit Cash/Ress als Wartung verhindern

______________________________________________________________________________________________________

Ansatzweise könnte man darüber nachdenken, das der Gebäudebau exorbitant teuer wird oder der Ausstoss von Ressourcen geringer. Weniger Ress im Spiel - mehr Bewegung.

Willkürliche Naturkatasrophen machen bestimmte Rohstoffe unbrauchbar (werden für alle auf 0 gesetzt. Dagegen schützen auch keine Bauschleifen oder Transporte!

Gebäudeangriff möglich machen. Planetenpunkte schwinden! Und hier auch eine Reihenfolge festlegen.

Wie gesagt alles rein hypothetisch!



Das Projekt Phönix auf http://freedealers.blogspot.com/ soll dem Zweck dienen, gemeinsam mit dem Pirates Observer, einige Vorschläge in einem offenen Brief an Plum zu erarbeiten die Sinn und Verstand haben. Ich bin sicher, wenn Plum einen gleichen Brief von mehreren hundert Spielern bekommt, die hinter der Idee stehen - das dann auch was geht ;-)


Wäre schön, wenn sich möglichst viele auf http://freedealers.blogspot.com/ treffen und dem Ticker beitreten. Ihr könnt es ja in eure schwarzen Bretter posten.



Eine schöne Woche,

Nimrod

Freitag, Januar 12, 2007

Project Phönix

Projekt mit dem Codenamen Phönix läuft an!

Was ist das Ziel von Projekt Phönix?
Aus der hier enstehenden Ideensammlung werden konkrete Vorschläge erarbeitet die dann in einem offenen Brief an Meister Plum verschickt wird - und zwar von möglichst vielen Händlern!

Wie soll das funktionieren?
IG wird ein Ticker eingerichtet - jeder Händler der mitmachen möchte, kann IG (bei nimrod) eine Einladung anfordern. Dieser Ticker dient auschließlich der Diskussion der Verbesserungsvorschläge!

Eine Quintessenz erscheint regelmäßig in der freien Wirtschaftswoche!

Führt Projekt Phönix zum Erfolg?
Wenn ich nicht der Meinung wäre, würde ich mir diese Posts sparen. Stellt euch vor Plum bekommt 500 oder mehr gleiche Mails mit konkreten gut durchdachten Verbesserungsvorschläge für die Händlerrasse. Nun, ob diese 1:1 umgesetzt werden steht auf einem anderen Blatt - aber auf jeden Fall wird Plum reagieren müssen! Denn EL lebt nur von seiner Community!

Also - ich erwarte dann eine Mail von euch bzgl. der Tickereinladung :)

Donnerstag, Januar 11, 2007

Wo soll das noch hinführen!

Da die Rohstoffe das Tagesgeschäft in EL sind - stellt sich das Problem noch dramatischer dar. Schnell wird klar das das Balancing im Spiel nicht mehr stimmt. Hat man als Spieler eine bestimmte Größe erreicht, produziert man Ress satt und kann seine neueren Planis noch bequem mitversorgen!


Wurden die Dimensionen bei der Entwicklung von EL extremst unterschätzt!

Da kann man nur mit einem klaren "Ja" antworten. Denn ansonsten wären die Preise für Ress nicht so in den Keller gefallen - speziell im letzten halben Jahr ist ein extremer Preisverfall zu erkennen. Sehr lobenswert ist natürlich die treue Community die sehr aktiv spielt - aber dadurch auch den Preisverfall verursacht!

Gegensteuern - aber wie?

Zum einen kann man an den Fähigkeiten der Rassen ansetzen. Zum einen sollten nur Händler Rohstoffe transportieren dürfen! Jede Rasse kann zwar weiterhin Ress zwischen Spielereigenen Planeten hin- und herkarren. Aber keine Rasse darf einem anderen Spieler Ress auf den Planeten laden - dafür muss man den Umweg über einen HSP gehen! Somit wäre der HSP´s eines Händler ein wirklicher USP.

Sicher gäbe dann wieder Meta-HSP´s wo mit Meta-eigenen Preisen gehandelt wird. Aber eine Symbiose mit einer Händler-Allianz ist unausweichlich!


Eine weitere "einfache" Möglichkeit wären auch hier Naturkatastrophen die nur einen jeweiligen Rohstoff betreffen. Ein Magnetsturm könnte bspw. das gesamte FE unbrauchbar machen und nur Siedler können den gegen Cash entmagnetisieren. Der Spieler hat die Wahl zwischen Vernichtung oder entmagnetisieren.

Was diese beiden Maßnahmen gekoppelt bringen würden, muss man ja hier nicht extra sagen! Die Preise würden in die Höhe schnellen und der jeweilige Rohstoff wäre beliebt wie nie.

Ganz zu schweigen von den ganz neuen Möglichkeiten was die strategische Ausrichtung betrifft!


Aber auch hier sind Kommenmtare willkommen!